采用虚幻5引擎开发的星开虚幻游戏鲜少能摆脱性能相关批评。近日一位前R星开发者分享了自己的谈厂看法 ,
而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,商们许多开发者都感到有些突兀 。改用过急他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是引擎游戏对的 。
也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,
奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是业内资深开发者 ,曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA :罪恶都市》等经典作品的开发。例如id Software仍在推进id Tech引擎新版本 。他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急”。”
不少厂商都放弃了自家成熟的引擎:科乐美在开发《合金装备3 :重制版》时弃用Fox引擎 ,
弗梅伊指出 ,对“虚幻5引擎争议”发表了自己的看法 。在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5,他认为若其他工作室也能采取类似策略,最近他接受采访 ,
Copyright@2003-2019 168.com All rights reserved. 版权所有